Menjajal DREAMS (Early Access): Tanah Liat Kreativitas

Industri game benar-benar dunia dengan kombinasi kreativitas yang mempesona. Dulu, video game selalu dilihat sebagai produk sederhana yang dirancang untuk bersenang-senang. Namun perlahan tapi pasti, ditambah dengan kekuatan dan performa visual yang mendekati level realistis, industri game kini juga berubah menjadi “media cerita” yang bahkan beberapa di antaranya mampu mengalahkan filmnya. Menurut akuhoki.com Hollywood bahkan dengan bujet besar. Alih-alih, kancah indie terus mengeksplorasi kebebasan berkreasi tanpa produk yang kurang menarik. Di tengah industri yang berkembang dari banyak ide tersebut, Anda akan menemukan beberapa produk yang memiliki nuansa, tampilan dan suara yang berbeda. Dimana keunikan menjadi sumber utama rasa.

Dalam hal ini, ada beberapa kasus yang datang dari tangan developer independen yang secara aktif mengeksplorasi berbagai ide unik mereka, namun di sisi lain muncul juga dari penerbit raksasa dengan anggaran tinggi dan ambisi tinggi. Salah satu diantara mereka? Jelas Sony. Sambil memuji desain game eksklusif mereka yang semuanya menawarkan sisi cerita yang memikat, Sony tetap memberikan perhatian khusus kepada developer lain untuk menuangkan proyek ambisius mereka. Untuk Media Molecule, tantangan tersebut diselesaikan dengan satu kata: MIMPI.

Kamu yang berkesempatan membaca efek demo kami di E3 terbaru 2018 sepertinya sudah sedikit paham tentang apa yang ditawarkan DREAM. “Video game” yang kami anggap lebih sesuai disebut “Game Development Kit” karena konten yang dibawanya. Namun dampak kami saat itu sangat terbatas karena alih-alih mendapat kesempatan untuk mencoba, menikmati dan memotret diri kami sendiri, kami menerima presentasi langsung dari karyawan Media Molecule. Nah, dengan game yang memasuki fase Early Access dan bisa diuji di Playstation 4 kami, kesempatan untuk menggali lebih dalam akhirnya ada di sini!

Jadi, apa sebenarnya yang ditawarkan DREAMS di Early Access? Mengapa kami menyebutnya tanah liat kreatif? Kami akan membahas lebih lanjut tentang efek yang kami dapatkan. Sepertinya sudah hampir setahun sejak terakhir kali kita melihat dan menikmati MIMPI itu sendiri. Karyawan Media Molecule tidak perlu lagi mendampingi dan memberikan kesempatan untuk mencobanya sendiri, dengan pengetahuan yang terbatas tentang mekanik dan potensi yang ditawarkannya, akhirnya telah tiba! DREAMS akhirnya membuka periode akses awal bagi pemain yang penasaran dengan “game” ini.

Setahun terakhir, identitasnya juga tidak berubah. Bagi Anda yang kurang paham, DREAM tidak bisa begitu saja disebut sebagai “video game”. Karena? Sebab, sesuai dengan namanya, “video game” ini dirancang dengan satu tujuan utama: memastikan bahwa Anda dapat menciptakan dan mewujudkan impian Anda dengannya. Dengan demikian, DREAMS berisi kumpulan berbagai macam alat yang dapat diciptakan untuk mewujudkan proyek digital impianmu, mulai dari pembuatan video game, film pendek, desain karakter, hingga OST-mu. DREAMS adalah kumpulan alat untuk ini.

Jelas apa yang ingin dia capai di sini adalah memastikan semua otak kreatif yang dipenuhi dengan begitu banyak ide gila sekarang memiliki ruang untuk diciptakan menggunakan DREAMS. Karena? Karena tidak seperti proses perkembangan normal, MIMPI hadir tanpa “pembatas” yang membuat banyak otak kreatif tak mampu mengejar impian ini: CODING. Tidak seperti mesin game pada umumnya yang membuat proses ini diperlukan untuk membangun logika yang ada, DREAM menghilangkan dinding super besar. Keputusan? Alat yang dapat digunakan pemain, terlepas dari seberapa terbatas pengetahuan mereka tentang mesin game dan pengkodean itu sendiri.

Apa yang keren tentang itu? DREAMS juga dibangun sebagai pusat kolektif untuk karya para pemain DREAMS di seluruh dunia. Dengan demikian, pemain yang telah membangun elemen atau konten tertentu, dari karakternya sendiri, objek super kecil dengan desain menarik, efek cuaca, dunia, mekanisme dasar game, bahkan film pendek dapat berbagi dengan dunia. Selama izin diberikan melalui menu yang disediakan, pemain DREAM dapat mengambil item tersebut dan menerapkannya langsung ke cetak biru mereka. Atau bahkan lebih indah, mereka bisa berbagi dengan dunia. Perangkat lunak ini juga membawa sistem filter katalog yang kuat yang memungkinkan Anda dengan mudah menemukan apa yang Anda inginkan, mulai dari mencari item berdasarkan konten, genre, hingga penulisnya sendiri.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *